当然是。不但“是”,而且还是个挺复杂的“是”。
直接说结论:艺术设计学是一个正经的本科专业,专业代码130501。 它是艺术学门类下的设计学类专业之一,学制四年,毕业了拿的是艺术学学士学位。 所以,从官方认证的角度看,这事没什么可怀疑的。
但是,很多人搞不清楚它和“艺术设计”甚至“设计艺术学”的区别,觉得听起来都差不多。 这就是问题复杂的地方。简单来说,“艺术设计”更像是一个行为或者一个大的领域总称,比如我们说做平面设计、服装设计,都可以算在艺术设计这个大框里。 而“艺术设计学”带个“学”字,说明它是一门学科,更偏向理论和研究。
可以这样理解:如果把设计师比作上前线打仗的士兵,那“艺术设计学”专业培养的,更像是既能打仗,又能研究战略战术的指挥官或参谋。它不只是教你怎么用软件画图、怎么做模型,它更关心的是“为什么这么设计”、“这样设计好在哪”、“设计的历史是怎么变的”、“未来的设计会是什么样”这些更深层次的问题。
所以,这个专业学的东西就特别广。一方面,你得学设计的基础技能。比如素描、色彩这些基本功,还有平面设计、环境艺术设计、数字媒体设计这些具体方向的技能。 Photoshop、AI、3D建模这些软件肯定是要会的。 这一部分是为了保证你“能动手”。
但更重要的是另一方面,理论知识的学习。你会接触到大量的设计史论,比如中外艺术设计史、工艺美术史。 还会学到一些看起来和设计有点远,但其实关系很大的课程,比如艺术传播学、设计管理、市场学,甚至还有哲学和美学。 这些课程是为了让你“会思考”。让你不只是一个画图的工具,而是能理解设计背后的文化、市场和用户需求。
举个我身边的例子。我有个朋友就是这个专业毕业的。大一、大二的时候,他和其他设计专业的同学一样,天天画图,做各种软件的练习,忙得焦头烂额。但到了大三,课程就开始不一样了。别的专业可能在做一个具体的包装设计或者海报设计,而他们的课题可能是“研究某某品牌视觉形象的演变及其市场策略分析”,或者“当代博物馆的展览叙事与空间设计研究”。这种课题就需要大量的阅读、资料搜集、逻辑分析和写作能力,而不是单纯比谁的效果图做得更漂亮。
毕业之后,这种差异就更明显了。纯做设计实践的同学,很多去了设计公司、广告公司做设计师。 而我那个学艺术设计学的朋友,他的选择就更多元。他既可以去设计公司,而且因为理论功底扎实,对项目有更强的洞察力,往往能更快地做到管理或策划岗位。同时,他也可以去一些看起来和设计没那么直接相关的单位。比如,他最后去了一家互联网公司的用户研究部门,专门分析用户行为,为产品设计提供策略依据。他还考虑过考研,以后去博物馆、美术馆做策展,或者留在高校当老师,从事设计理论研究和教学。 这些都是艺术设计学专业毕业生的典型出路。
所以,你看,这个专业其实是给那些不满足于只做一个“画图匠”的人准备的。它培养的是复合型人才。 一方面要有不错的审美和动手能力,另一方面要有很强的思辨能力、研究能力和管理策划能力。 现在这个时代,单纯的技术很容易被AI替代,但这种综合分析和策划的能力,恰恰是机器很难做到的。
当然,这也意味着读这个专业可能会更辛苦。因为你要学的东西又多又杂,既要动手实践,又要动脑思考和写作,对综合能力的要求很高。如果只是想安安静静地做个设计师,每天画画图,那可能视觉传达设计、环境设计这些更“专”的专业会更适合。但如果你对设计背后的道理感兴趣,喜欢思考和分析,不满足于执行别人的想法,而是想成为那个提出想法、制定策略的人,那么艺术设计学绝对是一个值得考虑的专业。
它就像一把钥匙,打开的不只是一扇通往设计师职业的门,而是通往整个创意产业的大门。你可以去做设计策划、品牌管理、市场研究、艺术编辑、策展人等等。 就业面其实非常广。 随着现在各行各业对创意和品牌越来越重视,社会对这种既懂设计又懂商业和管理的复合型人才需求量很大。 只是在选择这个专业之前,一定要想清楚,自己到底喜欢的是“做设计”这个动作,还是“设计”这门学问。想清楚了,才不会觉得学得累,也才能把这个专业的优势真正发挥出来。

七点爱学
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