美术学这个词听起来挺笼统的,很多人一听,就觉得是画画的。其实这里面门道很多,差别大了去了。简单说,美术学是个大学科,底下分了一堆具体的专业。把这些专业搞清楚,对选方向、找工作都有好处。
美术学基本上可以分成三大块:绘画、雕塑和设计。但这只是最粗略的划分,每一块下面又能细分出很多专业。
先说说绘画。这是最大的一块,也是大家最熟悉的。
中国画,简称国画,是咱们的传统艺术。学国画不只是学着用毛笔、墨和宣纸画画那么简单。你得学山水、花鸟、人物这些不同的题材,每一种都有自己的一套技法和理论。比如,画山水讲究皴法,就是用不同的笔触来表现山石的纹理。你还得学书法和篆刻,因为国画讲究书画同源,很多时候画上还要题字、盖章,这些都是作品的一部分。除了技术,还得学美术史,特别是中国美术史,了解每个朝代的风格和代表画家。毕业后,很多人会去学校当老师,或者进画院、美术馆当专业画家或研究员。
油画,这是从西方传过来的。用的材料是油画颜料,画在布、木板或纸板上。油画能画得非常写实,也能画得很抽象,表现力很强。学油画,素描是基本功,要练好多年。然后是色彩,怎么调色、怎么用颜色表达情绪和氛围,都是要学的。你还要学古典油画、印象派、现代主义这些不同流派的技法和历史。毕业后,可以当职业画家,给画廊供稿,也可以去当美术老师,或者在一些需要绘画能力的公司工作。
版画,这个专业听起来可能有点陌生。它不是直接在纸上画,而是先在木板、石板或者铜板上刻出图案,然后再印到纸上。所以,版画其实是一种间接的绘画艺术,可以复制。根据用的版材不同,又分成木版画、铜版画、石版画和丝网版画。学这个专业,不光要会画画,还得会制版和印刷。每一步都很讲究。版画因为可以复制,所以在市场上比较有优势。毕业生可以去专门的版画工作室,也可以自己开工作室,创作和销售作品。现在很多插画、设计领域也需要版画技术。
壁画,就是画在墙上的画。古代的敦煌壁画就是这个。现代的壁画范围更广,可以用在建筑、公共空间里。学壁画不光要画得好,还要懂建筑和材料。因为画是要和环境结合的-起的,你得考虑墙面的材质、光线、还有周围的景观。所以,这个专业实践性很强,经常要到现场去画。毕业生可以在设计院、建筑公司工作,或者专门做公共艺术项目。
插画,现在是个很热门的专业。我们看的绘本、杂志、广告、游戏里的人物和场景,很多都是插画师画的。插画的风格很多样,商业性也比较强。学插画,手绘和电脑绘画都得会。你要学着用Photoshop、Illustrator这些软件。除了画画,还得学故事创作、角色设计这些。这个专业就业面很广,可以去出版社、广告公司、游戏公司,也可以当自由插画师接活。
接下来是雕塑。
雕塑专业就是用各种材料,比如泥、石头、木头、金属,来创造三维的艺术品。这个专业很辛苦,是个体力活。你得学泥塑,这是基础,还要学翻模,把泥塑的样子用石膏或者别的材料翻下来。然后是硬质材料的雕刻,比如石雕、木雕。现代雕塑还会用到金属焊接、装置艺术这些手法。学雕塑也要学美术史,特别是雕塑史。毕业后可以去城市规划部门、雕塑院工作,参与城市雕塑的设计和制作,也可以当老师,或者在博物馆、美术馆做修复工作。
公共艺术,这个专业和雕塑有点像,但更侧重于艺术品和公共空间的结合。城市里的雕塑、壁画、装置艺术,都属于公共艺术的范畴。学这个专业,不光要懂艺术,还要懂一点城市规划、建筑学和社会学。你要考虑作品怎么和周围的环境互动,怎么被观众接受。这是一个应用性很强的专业。
然后是设计类,这一大块现在发展得非常快,专业也越来越多。
视觉传达设计,简称“视传”,是设计类里最核心的专业之一。我们平时看到的海报、Logo、广告、包装、书籍封面,都属于视觉传达设计的范畴。这个专业就是教你怎么用文字、图形、色彩这些视觉元素来传递信息。你要学排版、字体设计、品牌设计、包装设计等等。软件方面,Photoshop、Illustrator、InDesign是必须要熟练掌握的。这个专业就业面非常广,几乎所有公司都需要品牌和市场推广,所以对视觉设计师的需求很大。你可以去广告公司、设计公司、互联网公司,也可以在企业的市场部工作。
环境设计,这个专业以前叫“环境艺术设计”,主要分成两个方向:室内设计和景观设计。室内设计就是搞装修的,但比普通装修要专业得多。你要学空间规划、人体工程学、材料学、灯光设计,还要会用CAD、SketchUp、3ds Max这些软件画图。景观设计,就是设计室外的环境,比如公园、广场、小区绿化。你要学植物学、生态学,还要考虑地形、水文这些自然因素。这两个方向都很有市场,因为大家对生活和工作环境的要求越来越高了。
产品设计,这个专业是设计我们日常生活中用的各种东西,小到一支笔、一个杯子,大到汽车、家电。它不光要考虑东西好不好看,更重要的是好不好用。所以,你要学用户研究、人机交互、材料与工艺这些。这个专业和工业结合得非常紧密。毕业生可以去制造企业、科技公司、设计公司当产品设计师。
服装与服饰设计,这个就很好理解了,就是设计衣服和配饰的。你要学服装史、面料学、裁剪、缝纫这些基本功,还要不断关注时尚潮流。除了设计,你还得懂品牌营销。这个行业竞争很激烈,但做得好,发展也很好。可以去服装品牌当设计师,也可以做时尚买手、造型师,或者创立自己的品牌。
数字媒体艺术,这是一个比较新的、跨学科的专业。它把艺术和技术结合在一起,内容包括动画、游戏设计、影视后期、交互设计等等。你要学的东西很多,既要懂艺术,又要懂编程和软件。比如做动画,你得学剧本创作、分镜设计、角色设计,还得会用Maya、C4D这些三维软件。做游戏,要学游戏策划、关卡设计、角色和场景美术。这个领域发展很快,人才需求也很大,尤其是在游戏、影视和互联网行业。
除了上面这些主流的,还有一些更细分的专业。
比如摄影,虽然现在手机拍照很方便,但专业摄影还是有很高技术含量的。你要学摄影史、构图、用光、后期处理,还要熟悉各种相机和镜头。
还有像艺术与科技、实验艺术这些专业,更前沿,探索艺术的各种可能性。
最后,还有一类是理论研究的。
美术学(理论),这个专业不怎么动手画画,主要是研究美术的历史、理论和批评。你要读大量的书,写很多文章。毕业后一般是去大学、研究机构、博物馆、美术馆、出版社、画廊等地方,做研究、评论、编辑或者策展工作。
总之,美术学这个大家庭里有很多不同的成员,从非常传统的国画,到非常现代的数字媒体艺术,应有尽有。每个专业学的东西、用的工具、未来的发展方向,都不一样。所以,在选专业之前,最好多了解一下,看看自己到底对什么感兴趣,擅长什么。

七点爱学
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